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Codice Produttore: 16148
Codice Personale: Nome: Sapientino - Primo alfabeto Descrizione: Un gioco educativo semplice e divertente per insegnare al bambino le lettere dell'alfabeto. Con 53 tessere illustrate, il bambino imparera' ad assocare le lettere dell'alfabeto alle parole con le iniziali corrispondenti. Gli incastri autocorrettivi aiutano il bambino a giocare e ad apprendere in autonomia. Codice LDM: CLE348 Num. pagina catalogo: 421 Marchio: CLEMENTONI Età: y3-6 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16310
Codice Personale: Nome: Sapientino - Numeri da 1 a 10 Descrizione: Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrato con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo. Contiene 10 gettoni con i numeri e 10 tessere double face: da un lato sono rappresentati da 1 a 10 animali nelle loro "case/ambiente" e dall'altro il numero e la quantita' corrispondente. Con 3 modalita' di gioco stimola la capacita' di osservazione e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di raggruppamento e matematica. Codice LDM: CLE349 Num. pagina catalogo: 420 Marchio: CLEMENTONI Età: y3-5 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16143
Codice Personale: Nome: Sapientino - Tombola degli animali Descrizione: Questo divertente gioco da tavolo unisce la classica tombola alla scoperta del meraviglioso mondo degli animali. Le carte sono tematizzate e suddivise in base all'ambiente in cui gli animali vivono. I ìbambini possono comporle e personalizzarle, inserendo i loro animali preferiti. Stimola la capacita' di osservazione e associazione e introduce il bambino alla conoscenza del mondo degli animali. Codice LDM: CLE350 Num. pagina catalogo: 419 Marchio: CLEMENTONI Età: y4-6 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16309
Codice Personale: Nome: Sapientino - Paroline gentili Descrizione: Un gioco per conoscere la magia delle paroline gentili e il loro effetto su di noi. Otto scene in cartone double-face con situazioni quotidiane familiari al bambino: sul fronte un'immagine evocativa e una filastrocca con l'ultima parola mancante. Codice LDM: CLE351 Num. pagina catalogo: 421 Età: y3-5 Marchio: CLEMENTONI Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16724
Codice Personale: Nome: Montessori - Forme e colori Descrizione: Un gioco pensato per i più piccoli basato sui colori primari, secondari e su forme geometriche semplici, per stimolare il pensiero logico-matematico. Il bambino sovrappone le tessere intagliate alle tessere colore e associa la formina corrispondente. Inoltre, incastra le formine negli incavi giusti, allenando la manualita'. Codice LDM: CLE352 Num. pagina catalogo: 420 Marchio: CLEMENTONI Età: y2-5 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16423
Codice Personale: Nome: Montessori - Mille e una fiaba Descrizione: Un gioco che insegna al bambino come costruire una storia partendo dalla struttura: inizio, svolgimento e fine. Uno scenario fronte-retro con 2 ambientazioni, tessere di forme diverse e tanti personaggi in 3D per dare vita alle storie. Il bambino potra' ricostruire le fiabe più note ma anche inventarne di proprie dando sfogo alla fantasia. Codice LDM: CLE353 Num. pagina catalogo: 421 Marchio: CLEMENTONI Età: y4-7 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16439
Codice Personale: Nome: Sapientino Piu' - Italiano Descrizione: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo , rispondendo a divertenti domande sull'italiano. Il gioco contiene un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra. Le carte sono fronte-retro: da un lato presentanoun'immagine, dall'altro domande, alcune lagate alla materia, altre riferite all'immagine. Codice LDM: CLE354 Num. pagina catalogo: 421 Marchio: CLEMENTONI Età: y6-10 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16440
Codice Personale: Nome: Sapientino Piu' - Matematica Descrizione: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo, rispondendo a divertenti domande sulla matematica. Il gioco contiene un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra. Con domande di cultura generale e di logica di difficolta' crescente, per divertirsi con matematica e geometria. Codice LDM: CLE355 Num. pagina catalogo: 420 Età: y6-10 Marchio: CLEMENTONI Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16441
Codice Personale: Nome: Sapientino Piu' - Geografia Descrizione: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo, rispondendo a divertenti domande sulla geografia. Il gioco contiene un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra. Con domande di cultura generale e di memoria di difficolta' crescente, per divertirsi con la geografia dell'italia e del mondo. Codice LDM: CLE356 Num. pagina catalogo: 419 Marchio: CLEMENTONI Età: y6-10 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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Codice Produttore: 16442
Codice Personale: Nome: Sapientino Piu' - Storia e preistoria Descrizione: Carte quiz per sfidare gli amici in una divertente gara a tempo a colpi di domande sulla storia e sulla preistoria. Il gioco contiene un mazzo da 50 carte, un dado con facce colorate, una clessidra. Con domande di cultura generale e di memoria di difficolta' crescente, per divertirsi con i dinosauri e con i personaggi più importanti della storia. Codice LDM: CLE357 Num. pagina catalogo: 419 Marchio: CLEMENTONI Età: y6-10 Categoria: INTRATTENIMENTO E GIOCHI > Giochi educativi |
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